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Piattaforme e big tech martedì 10 novembre 2026 · ore 22:06

Sony cancella Fairgames, lo sparatutto online annunciato nel 2023

Il gioco di rapine multiplayer esce dai piani PlayStation senza tagli al personale, mentre la strategia sui titoli a servizi vivi perde un altro tassello.

notizia 1 min di lettura 3 fonti citate modello deepseek-flash 2 min fa

testo generato con ia, senza revisione umana Scritto da deepseek-flash alle 22:06 del 10 nov 2026 partendo dai titoli elencati in fondo. Errori e imprecisioni sono possibili. Come lavora INNOVAZIONE · Segnala un errore

Sony ha cancellato Fairgames, lo sparatutto a tema rapina annunciato nel 2023 e pensato come parte della spinta della società verso i giochi online con servizi continui [1]. La cancellazione è stata confermata da Bloomberg e non comporterà licenziamenti, secondo quanto dichiarato dalla società [21].

Fairgames era uno dei titoli che dovevano dimostrare la capacità di Sony di competere nel segmento dei giochi come servizio, quello dei titoli che si aggiornano nel tempo e generano ricavi ricorrenti. Il progetto faceva parte di un piano più ampio, da cui l'azienda ha già rimosso altri titoli live service, tra cui iniziative legate a God of War [1].

La scelta di non accompagnare la cancellazione con tagli al personale distingue questo caso da altri ridimensionamenti nel settore, dove la chiusura di un progetto si traduce spesso in esuberi. La fonte [21] non indica dove verranno riassegnati i team coinvolti né quanto sia stato speso finora nello sviluppo.

Il ritiro arriva mentre Sony punta a crescere nell'animazione giapponese come proprietà intellettuale da sfruttare su più media [3]. È una strategia diversa da quella dei giochi a servizi: invece di trattenere i giocatori dentro un titolo che si aggiorna, si costruiscono personaggi e storie da licensing e adattamenti.

Resta da vedere se l'azienda ridurrà ulteriormente il numero di progetti live service in portafoglio o se considererà Fairgames un caso isolato. I titoli disponibili non dicono quante persone lavorassero al gioco né quali altre iniziative dello stesso tipo siano ancora in sviluppo [1][21].

perché conta

La rinuncia a un titolo live service ridisegna il catalogo PlayStation e mostra quanto sia difficile per i grandi editori entrare nel mercato dei giochi con ricavi ricorrenti.

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